传奇手游伤害计算全解析
在传奇手游中,了解伤害计算机制对于玩家提升战斗能力至关重要。本期就为大家分享传奇手游伤害计算机制介绍。
一、总伤害计算
乘区内主要为加算,不同乘区之间相互乘算。
总伤害=基数区×倍率乘区×伤害加成乘区×伤害加深区×暴击乘区×防御乘区×抗性乘区。
伤害公式推算表(可根据实际情况展示或进一步说明)。
二、各乘区
基数区
由基础属性百分比加成和固定数值组成,一般是攻击力。
白值=角色基础值+武器数值。
黄值=白值×百分比加成+其他数值加成。
倍率乘区
造成该次伤害的倍率,一般在角色面板上给出。
倍率乘区=倍率×1+倍率提升。
例如忌炎6共鸣的共鸣解放伤害倍率每层提升120%。
伤害加成乘区
1+属性伤害+对应技能伤害。
伤害类型分为:普攻、重击、共鸣技能、共鸣解放、延奏技能、变奏技能、声骸技能伤害。
伤害加深区
伤害加深乘区,来自于角色的延奏技能。
延奏技能提供的伤害加深,并不和其他增伤加算,而是单独乘算。
暴击乘区
暴击时的乘区为暴击伤害本身,不暴击时为1,角色基础暴击伤害为150%。
暴击期望=暴击率×暴击伤害+1-暴击率,等价于:暴击率×(暴击伤害-1)+1。
防御乘区
1-(防御力)÷(防御力+800+8×攻击者等级)。
测试得怪物防御力成长公式:792+8×怪物等级,用792+8×怪物等级代替防御力并化简,得到计算常用的等级公式100+角色等级÷199+怪物等级+角色等级。
抗性乘区
在怪物的抗性为正数时,为(1-抗性)。
关于抗性,大世界所有怪物均有基础的全抗性10%,对应属性怪物则获得额外30%对应抗性,如图中猩猩的风抗就是40%。
这次关于传奇手游伤害计算的分享就到这里了。想要了解更多游戏资讯就来,更多优质内容等你来解锁!每天都在更新海量类型的新网游,感兴趣的小伙伴快来下载体验!